(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]
C[Cours sur les pinces par Romain Joly (2k)

Il s'agit d'une introduction aux pinces pour des débutants (autour de 15k et moins).]
;B[pd]CR[pd]LB[dd:D][jd:A][pj:B][pp:C]C[Quand pincer ? Il y a plusieurs cas. Il faut déjà être fort dans les environs (sur un des bords). Cela peut servir à :
- dynamiser le jeu en attaquant la pierre d'approche
- créer des points sur un des bords
- créer de l'influence
- contrer les plans de l'adversaire]
;W[nc]CR[nc]LB[lc:A][kd:B]C[Quelle pince choisir ? En gros il y a le choix entre la pince proche et en troisième ligne (en A) et la pince plus lointaine et en quatrième ligne (en B). Bien sûr, il y a d'autres pinces, mais les idées sont les mêmes.
A : une pince sévère qui pousse à une rapide stabilisation de blanc. Le défaut est d'être plus facilement contre-attaquée et de ne pas vraiment faire des points ou de l'influence (trop proche de blanc). C'est une pince d'attaque.
B : une pince plus légère. Banc est plus libre et peut sortir facilement. Mais cette pince est plus intéressante si elle est en relation avec le coin gauche. C'est une pince constructive.
Une remarque importante pour les débutants en annexe.]
(;B[kd]LB[qc:A][ne:B][qf:C]TR[kd]C[Choix de blanc.
L'invasion au san-san en A, le choix le plus standard, surtout sur les pinces sévères. Peut donner trop d'influence à noir.
La sortie en B. Sortir laisse la possibilité d'avoir un groupe flottant, mais diminue l'influence de noir. C'est aussi le coup qui permet de contre-attaquer la pierre triangle.
La contre-pince en C. Si la direction importante a changé.
Le tenuki. A ne faire que dans des circonstances très spéciales.]
;W[qc]CR[qc]C[Une série de joseki classiques.]
(;B[pc]CR[pc]C[Une liste de situations classiques et de problèmes.]
(;AE[nc][pc][qc][kd][pd]AW[dd][po][dp]AB[oc][qd][pl][pq]LB[qj:A][qn:B]TR[pl]C[Un exemple classique où la pince travaille bien. C'est pourquoi blanc préfère parfois jouer en A ou B.])
(;AE[kd]AW[nb][pc][dd][dp]AB[lc][od][qd][me][pj][pp]LB[nb:7][lc:2][nc:1][pc:5][qc:3][od:6][qd:4][me:8]C[Un pince qui sert à créer de l'influence sur le san-ren-sei.])
(;AE[nc][pc][qc][kd]AW[dd][cn][lo][mo][no][po][dp]AB[pj][qm][jp][mp][fq][nq][pq]LB[pj:8][qm:2][qn:A][lo:5][mo:7][no:3][po:1][mp:6][nq:4]C[Pourquoi il ne faut pas jouer 1 sur le "kobayashi". Car la pince est très sévère. Après la séquence, le bord sud est territoire noir, et le groupe blanc toujours faible. L'approche classique est blanc A.])
(;AE[nc][pc][qc][kd][pd]AW[oc][dd][jd][oe][of][qo]AB[ld][qd][pf][pg][qk][cp][pq]LB[jd:6][ld:1][oe:2][of:4][pf:3][pg:5][qk:7]C[Le shusaku moderne, la pince permet de dynamiser le jeu, et remplace le kosumi trop mou.])
(;AE[nc][pc][qc][kd]AW[dd][co][bp][dp][jp][fq]AB[ch][ck][qk][cn][bo][pq]LB[nc:A]C[Si Blanc approche en A que doit jouer noir ?
]
;W[nc]CR[nc]
(;B[pf]CR[pf]
;W[jd]CR[jd]TR[dd]C[Noir a joué passif et blanc c'est bien développé. Noir n'a pas profité de la faiblesse de la pierre triangle.])
(;B[lc]CR[lc]
;W[qc]CR[qc]
;B[pc]CR[pc]
;W[qd]CR[qd]
;B[pe]CR[pe]
;W[pb]CR[pb]
;B[ob]CR[ob]
;W[qb]CR[qb]
;B[oc]CR[oc]
;W[qf]CR[qf]
;B[fc]CR[fc]
;W[cf]CR[cf]
;B[db]CR[db]
;W[cc]CR[cc]
;B[cb]CR[cb]
;W[fe]CR[fe]C[Cette fois-ci, noir pince et lance une attaque sur le groupe blanc opposé.]))
(;AE[kd]AW[lc][mc][oc][pc][dd][ph][pp]AB[ld][md][nd][od][qd][dp]LB[pk:C][ql:B][pn:A]C[A noir de jouer. Si noir A, la pince blanc B marche très bien. Noir doit donc choisir C.])
(;AE[nc][pc][qc][kd][pd]AW[oc][cd][dp]AB[ec][qd][qo][pq]LB[ic:A][jc:B]C[Blanc doit choisir l'extension en A plutôt que B, car c'est aussi une pince.])
(;AE[nc][pc][qc][kd]AW[dd][dp][fp][hq]AB[pj][qp][fq][oq]LB[pj:5][fp:4][fq:1][hq:2][oq:3]C[Sur le petit chinois, si blanc pince pour l'éviter, il faut faire tenuki et jouer le shimari (car si noir plonge au san-san, c'est blanc qui aura 3 dans de bonnes conditions). Il reste de l'aji dans le coin.]))
(;AE[kd]AW[pb][qb][qd][qf]AB[ob][lc][oc][pc][pe]LB[ob:8][pb:7][qb:9][fc:C][lc:2][nc:1][oc:10][pc:4][qc:3][qd:5][pe:6][pf:B][qf:11][og:A]C[A la fin de la séquence, noir est encore un peu faible. Il peut laisser cela comme ça ou se renforcer par un coup comme A, B ou C (suivant la configuration globale).])
(;AW[pb][qb][qd][qf]AB[ob][oc][pc][nd][pe]LB[ob:8][pb:7][qb:9][nc:1][oc:10][pc:4][qc:3][kd:2][nd:12][qd:5][pe:6][qf:11]C[La pince étant plus lointaine, le coup 12 est très recommander pour se renforcer.])
(;AE[kd]AW[nb][pc]AB[lc][od][qd][me]LB[nb:7][lc:2][nc:1][pc:5][qc:3][ld:B][md:A][od:6][qd:4][le:C][me:8]C[Il reste une possibilité de coupe pour blanc commençant par A (c'est une mauvaise forme, mais c'est le bon coup ici).])
(;AE[qc]AW[id][jd][kd][ge][le][ne]AB[hc][jc][kc][lc][ld][pf]LB[hc:12][jc:10][kc:6][lc:2][nc:1][id:11][jd:7][kd:5][ld:8][md:A][ge:13][le:9][me:B][ne:3][pf:4]C[Ce genre de joseki n'est bon que si c'est blanc qui occupe le coin gauche. Blanc ne craint pas noir A car blanc B suffit vu que si noir coupe, il reste le san-san.])
(;AW[kb][pb][ne]AB[qc][pf]LB[kb:7][pb:5][nc:1][qc:6][kd:2][ne:3][pf:4])
(;AE[nc][qc][kd][pd]AW[oc][ld][od][ne]AB[mc][pc][qd][qf]LB[mc:2][oc:5][pc:4][qc:A][ld:7][od:1][ne:3][qf:6]C[Sur cette pince, il existe aussi blanc A, mais cela mène à des variantes plus complexes.])
(;AE[nc][kd][pd]AW[pc][jd][od][of]AB[rb][rc][ld][qd][qf]LB[rb:8][pc:7][qc:5][rc:6][jd:9][ld:2][od:1][of:3][qf:4]C[Sur l'approche haute, blanc peut contre-attaquer, mais son groupe n'est pas stable. L'approche haute se joue donc si blanc a de la force dans les environs (ou s'il faut jouer léger). Sinon, l'approche basse est meilleure.])
(;AE[nc][kd]AW[qb][oc][pd]AB[rc][ld][qd][qe]LB[qb:7][rb:A][oc:1][qc:3][rc:4][ld:2][pd:5][qe:6]C[Le coup en en A est gros (base de vie). Noir peut jouer 6 en 7, dans ce cas, blanc joue 6.]))
(;AW[fp][fq]AB[jd][dn][dp][eq][jq]LB[lc:A][oc:B][fp:2][eq:1][jq:3]TR[jd]C[En haut, une situation classique à handicap. La pierre de hoshi est déjà une pince sur blanc. Jouer noir A est redondant et blanc va simplement aller au san-san. Il faut jouer de l'autre côté, le classique kosumi-tsuke en B.
En bas, une séquence similaire quand blanc fait un tenuki. D'abord couper du coin avant de pincer.]))
